Senin, 28 Mei 2012

INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER

IMK yang berhubungan dengan ilmu sosiologi
Ilmu sosiologi adalah suatu ilmu yang mempelajari fakta-fakta sosial, yakni fakta yang mengandung cara bertindak, berpikir, berperasaan yang berada di luar individu di mana fakta-fakta tersebut memiliki kekuatan untuk mengendalikan individu.  
 
Hubungan sosiologi dengan interaksi manusia dan komputer adalah berdasarkan pengertian sosiologi, interaksi manusia dan komputer mempunyai hubungan dari segi sebab akibat yang dihasilkan dari interaksi manusia dan komputer. 
 
MANUSIA DAN KOMPUTER
Interaksi manusia dan komputer mempunyai dampak positif dan negatif. Dampak tersebut dipengaruhi oleh beberapa faktor :
  1. Intenstitas dan lamanya manusia berada di depan komputer.
  2.  banyaknya aktivitas yang digantikan oleh komputer
Intenstitas dan lamanya manusia berada di depan komputer.
Yang menjadi kajian utama dalam faktor ini adalah proses interaksi manusia dan masyarakat yang kurang akibat terlalu lamanya seorang individu berada di depan komputer.
Seseorang akan menunda waktunya untuk melakukan aktifitas lainnya jika sudah merasa asyik dengan aktifitasnya dengan komputer.
Contoh : bermain game, internet dengan kecepatan yang tinggi.
 
Banyaknya aktivitas yang digantikan oleh komputer.
Faktor ini berdampak pada manusia itu sendiri. proses komputerisasi akan lebih efektif.
 
Pengaruh Positif interaksi manusia.
ž  Membantu pekerjaan manusia dalam kehidupan sehari hari, seperti peralatan rumah tangga yang semakin mudah dan cepat.
ž  Kemudahan memperoleh informasi yang ada di internet sehingga update berita lebih cepat.
 
Contoh dampak negatif Interaksi Manusia dari kajian sosiologi antara lain :
ž  PHK pada tiap perusahaan karena adanya otomatisasi kantor
ž  Anti sosial karena interaksi antar individu kurang.
ž  Berkurangnya etika dan kesopanan akibat pemanfaatan komputer yang salah.
ž  Manusia menjadi malas untuk bekerja secara manual karena ada teknologi canggih.
ž  Banyaknya Pengangguran
ž  Ketergantungan manusia dan komputer.